在大數(shù)據(jù)和數(shù)字營(yíng)銷環(huán)境日益復(fù)雜的今天,DMP已然成為營(yíng)銷人員進(jìn)行精準(zhǔn)營(yíng)銷的利器。然而這柄“利器”卻經(jīng)常有“刀不開刃”的尷尬時(shí)刻,放量有困難、前端成本太高、后端回收不好,這三個(gè)來自DMP的固有局限直接弱化了DMP的優(yōu)勢(shì)功能,影響了廣告投放效果。
究其原因,不外乎以下三點(diǎn):
第一,人群定位模糊,人群包制作針對(duì)性不強(qiáng)、多性質(zhì)人群包的共同使用,很可能無法命中目標(biāo)用戶;
第二,素材濫用問題,人群包的性質(zhì)和廣告素材不吻合、不匹配,無法有效引起目標(biāo)用戶關(guān)注;
第三,使用方法欠科學(xué),功能使用欠科學(xué)性,忽略了對(duì)人群進(jìn)行洞察分析及把控的重要性。在游戲行業(yè)中,這三點(diǎn)問題表現(xiàn)得更加突出。
今日頭條如何解決此類問題?
在解決DMP的固有問題上,今日頭條顯然已有了新的認(rèn)識(shí),通過人群管理、人群標(biāo)簽、主題專區(qū)、人群洞察這四大模塊的復(fù)合運(yùn)用,有效地對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化和細(xì)分,提升廣告主對(duì)于高價(jià)值種子用戶的投放觸達(dá)率,最大化地優(yōu)化了活動(dòng)投放的效果。
1、人群管理:精準(zhǔn)鎖定目標(biāo)用戶
由上傳包、規(guī)則包、游戲包組成的人群管理模塊,通過層層的定位劃分,幫助廣告主精準(zhǔn)鎖定目標(biāo)用戶。
廣告主在上傳包中可將自己的數(shù)據(jù)信息上傳到頭條DMP后臺(tái),對(duì)相關(guān)人群做定向、排除或拓展投放。規(guī)則包中內(nèi)含展示人群、點(diǎn)擊人群、轉(zhuǎn)化人群的分類數(shù)據(jù),廣告主使用頭條平臺(tái)投放廣告后,可查看自身以往投放數(shù)據(jù),對(duì)以往有過廣告點(diǎn)擊、轉(zhuǎn)化的人群進(jìn)行抓取,形成人群包方便二次投放。其中,從人群屬性數(shù)據(jù)中,頭條將具有游戲?qū)傩缘娜巳簞澐殖?2個(gè)游戲類型人群,便于廣告主根據(jù)自身需求定位更精度的目標(biāo)人群。此外,廣告主還可對(duì)點(diǎn)擊過“某類關(guān)鍵詞”的人群定向投放,進(jìn)一步細(xì)化投放目標(biāo)。如廣告主可直接定位曾在頭條平臺(tái)上搜索過游戲全稱或簡(jiǎn)寫的人群。
在平臺(tái)自有數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,頭條還會(huì)接入第三方數(shù)據(jù),第三數(shù)據(jù)中針對(duì)游戲行業(yè)推出了游戲包,對(duì)市場(chǎng)現(xiàn)有游戲進(jìn)行了詳細(xì)劃分,新增并細(xì)化了游戲題材、美術(shù)風(fēng)格和活躍度等標(biāo)簽,共覆蓋21類游戲人群。
運(yùn)算包、擴(kuò)展包,是人群的進(jìn)一步加工操作,使投放更高效。運(yùn)算包的使用,可幫助廣告主對(duì)現(xiàn)有人群包,進(jìn)行合并、交叉、排除的運(yùn)算,生成最終所需人群包。通過運(yùn)用擴(kuò)展包,廣告主可對(duì)現(xiàn)有表現(xiàn)良好的人群包進(jìn)行拓展,尋找類似畫像的人群,獲得新的用戶。
2、人群標(biāo)簽:有效定位標(biāo)簽用戶
強(qiáng)大的人群標(biāo)簽劃分一直以來都是頭條平臺(tái)的突出優(yōu)勢(shì),通過頭條號(hào)標(biāo)簽、地理標(biāo)簽、應(yīng)用標(biāo)簽的三重劃分,有效定位優(yōu)質(zhì)用戶。
除此之外,頭條還推出應(yīng)用定向標(biāo)簽,對(duì)某款A(yù)PP有安裝偏好的人群,廣告主可進(jìn)行定向或排除,以及后續(xù)的運(yùn)算或擴(kuò)展等深度操作。
3、主題專區(qū):快速查找主題人群
主題專區(qū)可將人群按照手機(jī)機(jī)型、小區(qū)等級(jí)、知識(shí)小青年進(jìn)行劃分,每一維度下各設(shè)詳細(xì)劃分標(biāo)準(zhǔn),并新增了教育偏好、電商偏好、抖音主題幾大人群供廣告主選擇。
4、人群洞察:人群畫像匹配驗(yàn)證
在人群洞察這一模塊下,今日頭條平臺(tái)能夠?qū)ΜF(xiàn)有人群包進(jìn)行用戶畫像觀察,從源頭把控用戶質(zhì)量。
在人群畫像的設(shè)定中,頭條通過對(duì)各類人群包畫像的了解和分析,來判斷人群畫像與目標(biāo)人群的吻合度,對(duì)表現(xiàn)良好的人群包進(jìn)行拓展,獲取類似人群,擴(kuò)大目標(biāo)用戶范圍。
游戲行業(yè)在今日頭條如何玩轉(zhuǎn)DMP?
廣告主的成功投放,驗(yàn)證了頭條DMP后臺(tái)對(duì)于游戲產(chǎn)品推廣的強(qiáng)大實(shí)力。
某仙俠類RPG手游,日耗低,量級(jí)少,成本過高。針對(duì)這三點(diǎn)問題,頭條DMP平臺(tái)首先為其框定了精細(xì)化目標(biāo)人群,并進(jìn)行了針對(duì)性創(chuàng)意制作。在老用戶排重方面,對(duì)已經(jīng)下載安裝過游戲、以及無創(chuàng)建角色的人群,進(jìn)行排除。在新用戶的拓展上,對(duì)已經(jīng)下載安裝過游戲的人群lookalike,拓展游戲的潛在客戶,并且通過對(duì)類似人群定向,對(duì)已經(jīng)下載激活過同類游戲的人群精準(zhǔn)投放,滿足廣告主的拓展需求。經(jīng)過頭條DMP對(duì)目標(biāo)人群的多維修訂后,該手游激活數(shù)明顯增長(zhǎng),轉(zhuǎn)化成本下降50%。
在數(shù)字營(yíng)銷的沖擊下,傳統(tǒng)的營(yíng)銷觀念已退居二線,如何把握數(shù)據(jù)資產(chǎn)并將其轉(zhuǎn)化為巨大的商業(yè)價(jià)值,是每一個(gè)營(yíng)銷者需要深度思考的問題。而今日頭條通過數(shù)據(jù)的不斷沉淀和優(yōu)化,形成了精準(zhǔn)營(yíng)銷閉環(huán),讓營(yíng)銷更智能、更快捷、更有效。
- 為什么年輕人不愛換手機(jī)了
- 柔宇科技未履行金額近億元被曝已6個(gè)月發(fā)不出工資
- 柔宇科技被曝已6個(gè)月發(fā)不出工資 公司回應(yīng)欠薪有補(bǔ)償方案
- 第六座“綠動(dòng)未來”環(huán)保公益圖書館落地貴州山區(qū)小學(xué)
- 窺見“新紀(jì)元”,2021元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論壇“廣州啟幕”
- 以人為本,景悅科技解讀智慧城市發(fā)展新理念
- 紐迪瑞科技/NDT賦能黑鯊4 Pro游戲手機(jī)打造全新一代屏幕壓感
- 清潔家電新老玩家市場(chǎng)定位清晰,攜手共進(jìn),核心技術(shù)決定未來
- 新思科技與芯耀輝在IP產(chǎn)品領(lǐng)域達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系
- 芯耀輝加速全球化部署,任命原Intel高管出任全球總裁
免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。