TechWeb 文 / 新喀鴉
隨著科技的不斷進步,英特爾推出了“大小核”CPU以試圖在性能和功耗之間找到平衡。然而,這一創(chuàng)新是否只是應(yīng)對當(dāng)前市場挑戰(zhàn)的一種過渡方案?本文將深入探討其背后的設(shè)計理念,分析在實際應(yīng)用中面臨的任務(wù)調(diào)度挑戰(zhàn),并展望其未來發(fā)展趨勢,為讀者帶來全新的思考視角。
“大小核”之緣起
2021年10月,英特爾發(fā)布了第12代酷睿處理器,正式引入了“大小核”設(shè)計,也就是官方口中的“異構(gòu)多核”。
當(dāng)時,英特爾的競爭對手(蘋果、AMD)大概率能用上臺積電5nm工藝,而英特爾大概只能使用Intel 7工藝。要知道,臺積電5nm工藝幾乎可以算是領(lǐng)先了Intel 7工藝一個大版本,采用5nm工藝制造的CPU性能更強且更加省電。在工藝短期內(nèi)無法突破瓶頸的情況下,英特爾決定在芯片設(shè)計方面“整個活”,“大小核”方案應(yīng)運而生。
對于一款CPU來說,我們可以采用PPA進行評估,即:Performance(性能)、Power(功耗)、Area(尺寸)。換句話來說,芯片的設(shè)計目標(biāo)是實現(xiàn)更高的性能、更低的功耗和更小的面積。
英特爾的“大核”:最大限度地提高單線程性能和響應(yīng)速度。從PPA的角度來看,就是優(yōu)先堆性能,功耗和尺寸不是很在意。不過這樣的結(jié)果就是性能上限很高,但能效(每瓦可提供的性能)很差。
英特爾的“小核”:為現(xiàn)代多任務(wù)處理提供可擴展的多線程性能和高效的后臺任務(wù)卸載。從PPA的角度來看就是用不是很大的功耗和尺寸實現(xiàn)不錯的性能。這樣做的結(jié)果就是能效很高,但性能上限會差一些。
理想情況下,將高性能的大核與高效能的小核融合,能夠靈活地應(yīng)對各類任務(wù)挑戰(zhàn)。在這種模式下,輕量負(fù)載任務(wù)可以分配小核去處理,功耗大大降低;大核則可以專注于重負(fù)載任務(wù),無需操勞其它輕量任務(wù)。對于筆記本電腦等移動設(shè)備來說,這種模式還可以降低發(fā)熱量,增強續(xù)航能力。
然而現(xiàn)實并不理想。
任務(wù)調(diào)度的困難
“大小核”在電腦上的最終表現(xiàn)取決于很多方面的因素。由于電腦上的應(yīng)用往往是直接跟操作系統(tǒng)“打交道”,因此操作系統(tǒng)的任務(wù)調(diào)度機制成為了最關(guān)鍵的一環(huán)。由于采用了“大小核”方案設(shè)計的CPU內(nèi)部集成了兩種不同性能的核心,這就造成了在調(diào)度層面上會比單一核心架構(gòu)更為復(fù)雜。調(diào)度這兩種核心時,需要考慮到它們各自的特點和性能差異,從而增加了調(diào)度的復(fù)雜性。
我們在這里簡單分析一下世界上兩大系統(tǒng)廠商——蘋果和微軟分別是如何解決這個問題的。
首先從系統(tǒng)調(diào)度策略上看:蘋果搞QoS比微軟早,而且還比微軟細(xì)。
根據(jù)蘋果官網(wǎng)上的文檔顯示,蘋果的開發(fā)者可以設(shè)置進程的QoS等級,然后系統(tǒng)可以根據(jù)QoS優(yōu)先級來調(diào)度。
另外根據(jù)文檔日志顯示,該文檔最初更新于2014年7月,最后更新于2016年9月。也就是說蘋果這套“解決方案”已經(jīng)搞了大概10年。在這10年間,應(yīng)用和系統(tǒng)之間的磨合已經(jīng)達成了默契,每個程序應(yīng)該跑大核或者小核已成定數(shù)。
而微軟方面則是在Windows 10 1709版本才加入基本的QoS策略。而且這個QoS策略做得比較粗糙,比如對于不同窗口狀態(tài)下的服務(wù)質(zhì)量僅分成了高、中、低三擋。
因此從系統(tǒng)調(diào)度策略上看,蘋果勝。
之后我們從軟件生態(tài)和應(yīng)用方面看:蘋果的軟件供應(yīng)商更聽話,更加愿意配合蘋果去優(yōu)化適配“大小核”。
由于很多蘋果用戶習(xí)慣于從“蘋果商店”下載應(yīng)用程序。而應(yīng)用程序想要上架“蘋果商店”需要服從蘋果的相關(guān)規(guī)范。所以對于蘋果來說,讓整個生態(tài)適配大小核設(shè)計是比較容易的。而對于微軟來說,微軟長期的策略是保持強大的兼容性。比如一些很老舊的軟件放在新系統(tǒng)上仍然能夠運行。不過這些老舊軟件肯定是沒有QoS策略的,而對于微軟來說并沒有辦法強制讓老舊軟件的原始開發(fā)者回來更新軟件。所以老舊軟件對于“大小核”方案的適配工作其實很難推進。而對于新軟件來說,它也并不一定要寫QoS策略。畢竟“微軟應(yīng)用商店”的存在感非常低,微軟沒有太好的辦法強制軟件商去適配“大小核”方案。
因此從軟件生態(tài)和應(yīng)用方面看,蘋果再次獲勝。
所以從這個局面上看,英特爾要想搞“大小核”CPU,去抱蘋果大腿才是最優(yōu)選擇。
但是,英特爾已經(jīng)沒有這個選項了。英特爾在搞“大小核”的時候,蘋果那邊已經(jīng)開始要使用自己的CPU了,也就是M1系列。所以英特爾“大小核”CPU+蘋果系統(tǒng)的組合基本上是不太可能了。這種情況下消費級市場上也就主要是Windows+英特爾“大小核”方案了。
雖然微軟在“大小核”適配方面不太給力,但英特爾方面其實也沒有完全躺平。英特爾推出了硬件線程調(diào)度器(Thread Director),英特爾硬件線程調(diào)度器通過識別每個工作負(fù)載的級別并使用其能源和性能內(nèi)核評分機制,幫助操作系統(tǒng)將線程調(diào)度到性能和效率最佳的內(nèi)核上。但是官網(wǎng)上關(guān)于硬件線程調(diào)度器有這樣一段描述需要注意:“向操作系統(tǒng)提供運行時反饋,以便針對任何工作負(fù)載做出最佳決策。”
也就是說“硬件線程調(diào)度器”可以向操作系統(tǒng)提出任務(wù)調(diào)度的相關(guān)建議,但操作系統(tǒng)聽不聽它的就是另一個問題了。
所以“硬件線程調(diào)度器”并不是一個可以獨立解決問題的方案,很大程度上還是需要依靠微軟的配合。而且英特爾這邊也需要相當(dāng)長的時間打磨自己的調(diào)度算法,才能讓這種調(diào)度方式良好運行。
Intel 3工藝與至強6
“大小核”起源于工藝落后,最終也許會因為工藝進步而結(jié)束。
從英特爾前不久發(fā)布的至強6系列處理器中,就可以看出一些端倪。
至強6處理器分成了兩大產(chǎn)品系列——能效核處理器以及性能核處理器。其中能效核處理器專門針對高核心密度和規(guī)模擴展任務(wù)所需的高效能優(yōu)化,而性能核處理器則面向計算密集型和AI工作負(fù)載所需的高性能進行優(yōu)化,兩者架構(gòu)兼容,共享軟件棧和開放的軟、硬件供應(yīng)商生態(tài)。
簡言之,至強6系列處理器回到了之前的“傳統(tǒng)”設(shè)計思路。
而這背后的原因,是因為至強6能效核處理器用上了Intel 3制程工藝。與上一個制程節(jié)點Intel 4相比,Intel 3實現(xiàn)了約0.9倍的邏輯微縮和17%的每瓦性能提升,高于業(yè)界一般標(biāo)準(zhǔn)。此外,英特爾對EUV(極紫外光刻)技術(shù)的運用更加嫻熟,在Intel 3的更多生產(chǎn)工序中增加了對EUV的應(yīng)用。Intel 3還引入了更高密度的設(shè)計庫,提升了晶體管驅(qū)動電流,并通過減少通孔電阻優(yōu)化了互連技術(shù)堆棧。英特爾現(xiàn)在所使用的Intel 3工藝已經(jīng)不再明顯落后于同行。
這樣一來,英特爾如果回歸到“每個處理器中只有一種核心”的“傳統(tǒng)”模式,那么操作系統(tǒng)的調(diào)度就會相對更容易。用戶的選擇也會變得更容易,可以根據(jù)使用場景來選擇自己需要的產(chǎn)品線。
全面回歸“傳統(tǒng)”設(shè)計 非一朝一夕
至強6處理器的問世為消費級“大小核”CPU帶來了一種全新的發(fā)展思路。在當(dāng)前工藝不斷進步的背景下,堅持大小核設(shè)計似乎沒有那么必要?;貧w至"傳統(tǒng)"的設(shè)計理念可以簡化復(fù)雜的任務(wù)調(diào)度問題,確實成為了一種可行的策略。然而,即便有這樣的想法,實際推行起來卻并非易事。
現(xiàn)在英特爾雖然有了Intel 3工藝,但由于新工藝成本高、產(chǎn)能有限,全面普及應(yīng)該還需要很長的時間。就比如英特爾于2023年10月發(fā)布的最新的第14代酷睿處理器仍然使用Intel 7工藝,連Intel 4工藝都沒有用上。
而且“大小核”方案在低功耗設(shè)備上的優(yōu)勢確實存在。所以英特爾要放棄“大小核”方案應(yīng)該會從功耗不敏感的臺式機處理器入手,之后循序漸進再到筆記本平臺。舉例來說,即將在今年第三季度面世的針對筆記本平臺的Lunar Lake處理器,依然沿用了大小核設(shè)計。這一選擇無疑表明,在未來幾代的筆記本平臺CPU中,大小核設(shè)計仍將占據(jù)主導(dǎo)地位。(新喀鴉)
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