Meta元宇宙應用Horizon有多糟糕?創(chuàng)建它的團隊都不愿使用

極客網·元宇宙10月10日 根據科技媒體網站the Verge獲得的一份Meta公司的內部備忘錄,Meta公司的旗艦“元宇宙”應用程序——VR社交網絡“Horizon Worlds”存在太多的質量問題,甚至其構建團隊都不愿意使用。 

在9月15日發(fā)給員工的一份備忘錄中,Meta公司負責元宇宙業(yè)務的副總裁Vishal Shah表示,該公司開發(fā)團隊在今年剩余的時間里需要“專注質量”,以確保在向更多用戶開放Horizon Worlds之前解決質量差距和性能問題。

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Horizon Worlds讓人們在虛擬世界中創(chuàng)建進行互動的虛擬化身,這有點像《Roblox》和《Minecraft》網絡游戲的結合。這是首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格將Facebook公司更名為Meta之后的一項關鍵舉措。該公司每年花費數十億美元來構建扎克伯格所描述的元宇宙愿景。

這個多人互動平臺于去年12月在Meta公司的Quest頭戴設備發(fā)布會上推出。到今年早些時候,其注冊用戶達到了30萬,預計不久將通過網頁版登陸手機和桌面設備,不過Shah在備忘錄中暗示,網頁版對外發(fā)布的日期可能會推遲。 

Shah在備忘錄中寫道:“自從去年年底推出以來,我們已經看到了Horizon Worlds的核心理念——這是一個同步的社交網絡,創(chuàng)作者可以在這里創(chuàng)建迷人的虛擬世界,并且功能強大。但目前根據我們的創(chuàng)建者、用戶、游戲測試者以及團隊中許多人的反饋,畫面問題、穩(wěn)定性問題和眾多漏洞使我們的社區(qū)難以體驗Horizon Worlds的魔力。簡單地說,要想讓這種體驗變得有趣且具有持久性,首先必須具有易用性并且進行精心制作?!?/p>

盡管Meta公司曾表示自己的元宇宙更加逼真,但與《堡壘之夜》等非VR競爭對手相比,Horizon Worlds的圖像質量還是相形見絀。為了慶祝向法國和西班牙用戶發(fā)布Horizon Worlds,扎克伯格最近在社交媒體Facebook上發(fā)布了一張Horizon Worlds 虛擬化身的頭像,但其頭像遭到了很多我的嘲笑;此后他又發(fā)布了一張?zhí)摂M化身的更高級頭像,并聲稱他將在Meta公司于10月11日舉辦的年度Connect會議上分享Horizon Worlds和虛擬化身的重大更新。

根據Shah的內部備忘錄,迄今為止Horizon Worlds發(fā)展面臨的一個關鍵問題是,構建它的Meta公司開發(fā)成員人似乎并不經常使用。

9月15日,他在發(fā)給員工的郵件中寫道:“對于我們中的許多人來說,我們在Horizon Worlds上花的時間都不多,內部測試儀表盤很清楚地顯示了這一點。為什么會這樣?為什么我們一直在使用它,卻不喜歡自己創(chuàng)造的產品?簡單的事實是:如果我們不喜歡它,我們怎么能期望用戶會喜歡它?”

Shah在9月30日發(fā)布的后續(xù)備忘錄中指出,該公司員工仍然沒有充分使用Horizon。他表示正在制定一項計劃,讓管理者負起責任讓他們的團隊每周至少使用一次Horizon Worlds。他表示,“我們的團隊中的每個人都應該把愛上Horizon Worlds為己任。如果不使用就不能做到這一點。需要加入其中,可以花費一些時間與同事或朋友一起參與,無論是在內部構建還是在公共構建中,這樣就可以與我們的社區(qū)進行更好的互動?!?/p>

他接著指出了Horizon Worlds的一些具體問題,“我們的登錄體驗讓用戶感到困惑和沮喪,我們的團隊需要向新用戶介紹這個一流的元宇宙世界,以確保他們首次訪問成功。”

Shah還強調,開發(fā)Horizon Worlds的團隊需要更好地進行合作,并期待更多有變化。他在備忘錄中寫道:“如今,我們的運作沒有足夠的靈活性。我想澄清這一點的是,我們正在開發(fā)一種還沒有找到適合性市場的產品。如果你在Horizon Worlds的團隊工作,我需要你完全接受這種模糊性和變化?!?/p>

Meta公司發(fā)言人Ashley Zandy在與The Verge分享的一份聲明中表示,該公司相信元宇宙是計算的未來,它應該圍繞人來構建。她說,“Meta公司一直在進行質量改進,并根據創(chuàng)造者社區(qū)的反饋采取行動。這是一個多年的旅程,我們將不斷改進力求完美?!?/p>

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2022-10-10
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