“游·見”是ChinaJoy與Game Connection聯(lián)合推出的游戲人專訪欄目,我們將聚焦在游戲開發(fā)者、發(fā)行商、游戲產(chǎn)品上,講述游戲背后的故事,探究每個創(chuàng)意是如何誕生的,分享對行業(yè)的見解和觀點,發(fā)現(xiàn)那些不為人知的精彩瞬間。
隨著近些年來中國游戲市場的高速發(fā)展,中國游戲市場的商業(yè)潛力、游戲開發(fā)水平都來到了一個新的階段,越來越多的海外企業(yè)走進(jìn)國門,在中國設(shè)立辦事處加強業(yè)務(wù)聯(lián)系。尤其是自海南自貿(mào)港開關(guān),各項扶持政策的推出,也更好地幫助了中國游戲在海外品牌的幫助下走出國門。本次我們有幸邀請到法國知名游戲發(fā)行商Microids中國(海南那棵科技有限責(zé)任公司)的總經(jīng)理張文斌先生,一起聊聊他們是怎么幫助中國游戲走向世界的。
問題列表:
一、 我們都知道Microids是法國老牌發(fā)行商,在中國設(shè)立分部的初衷是什么?咱們中國分部這邊人員構(gòu)成是什么樣的?
張:我們的初衷是能希望能將歐洲優(yōu)秀的游戲作品帶來中國市場,但歐美游戲,特別是我們旗下大多數(shù)的歐洲IP類游戲在中國水土不服。所以我們將主要的方向重新定向為協(xié)助中國游戲出海,將中國優(yōu)秀的作品通過我們的渠道和平臺推向世界,因此中國分部這邊主要的人員以商務(wù)團(tuán)隊和運營為主,負(fù)責(zé)國內(nèi)優(yōu)秀獨立游戲的引入、開發(fā)者的對接和國際市場的對接。
二、 Microids旗下有很多知名動畫IP系列,比如《藍(lán)精靈》、《加菲貓》、《古連泰沙》等改編成的游戲,對于如何讓新世代玩家認(rèn)識了解這些IP有什么策略?
張:我們會將這些家喻戶曉的IP,用新世代玩家熟悉的方式重新進(jìn)行演繹,比如《藍(lán)精靈》這個IP,我們每年都會通過制作和發(fā)行不同品類的優(yōu)秀作品,像第三人稱冒險類游戲《藍(lán)精靈:綠石之囚》、平臺跳躍類游戲《藍(lán)精靈:夢境》、賽車競速類游戲《藍(lán)精靈卡丁車》等,讓這個經(jīng)典的IP以不同的形式,讓不同的受眾群體都可以游玩,并體驗這個經(jīng)典IP充滿魅力的故事。不同的IP,我們會根據(jù)IP的類型和可以延伸的可能性,持續(xù)不斷地在游戲制作上進(jìn)行新的嘗試,只有持續(xù)的輸出和創(chuàng)新,才可以讓這些經(jīng)典IP在新世代玩家快節(jié)奏的生活方式中經(jīng)久不衰。
三、 像近期發(fā)行的《螞蟻帝國》也是由小說改編的游戲,風(fēng)格可能和之前發(fā)行的產(chǎn)品有一些區(qū)別,咱們是怎么策劃這款游戲的發(fā)行的?
張:大家也會逐漸發(fā)現(xiàn),Microids發(fā)行的游戲的風(fēng)格正在慢慢轉(zhuǎn)變,除了《螞蟻帝國》這款策略\探索類游戲,我們還有回合制游戲《海盜佛林特》、動作冒險節(jié)奏游戲《美樂波、最終樂章》等跟以往IP向和解密類游戲不同的作品,這一點跟我們來到中國市場之后,開始更多地關(guān)注核心玩家的需求的策略改變有關(guān),我們在未來,會推出更多偏向核心玩家喜好的品類,比如動作類,模擬經(jīng)營類、射擊類、策略類等作品。
四、 我們也知道Microids發(fā)行了《師父》這款由法國研發(fā)團(tuán)隊Sloclap制作的中國武術(shù)題材動作游戲,有擔(dān)憂過因為“是外國人制作的中國題材”這種文化碰撞而在玩家中產(chǎn)生的一些宣發(fā)問題嗎?
張:這個方面我們一直是充滿信心的,一方面游戲的武術(shù)指Benjamin Coluss是一個真正的白眉拳的法國傳人,Benjamin中文名劉奔,他師從佛山白眉拳體育總會會長劉偉新,就是在這么一個武術(shù)大師的指導(dǎo)下,完成了游戲《師父》的場景刻畫,與游戲中所有武打動作的動作捕捉,所以游戲中的武術(shù)味兒肯定正宗。另一方這種文化碰撞恰恰是這款游戲宣發(fā)中一個特別積極的作用點,外國人制作的中國題材,還選擇的是武打類這個在海外以李小龍、成龍電影風(fēng)格為主的領(lǐng)域,這會讓玩家有一種獵奇和一求真?zhèn)蔚男膽B(tài),主動去了解與跟進(jìn)游戲的動態(tài)。
五、 《暖雪》也是一款擁有國風(fēng)色彩的動作Rogue游戲,那么在海外推廣這類帶有中國文化特色的游戲時,有沒有遇到一些問題和挑戰(zhàn)?咱們的策略是什么?
張:在海外推廣中國文化特色游戲的時候,不能一上來就展現(xiàn)中國文化的博大精深和體系的錯綜復(fù)雜,這會嚇退很多本身對中國文化不了解,也不感興趣的人群。所以找到讓這部分人群開始接觸中國文化的突破口,是一個非常大的挑戰(zhàn)。我們目前的策略是讓大家從自己的熟悉的領(lǐng)域出發(fā),在這個舒適區(qū)中逐步增加對于中國文化的探索,來實現(xiàn)一個潛移默化的效果。
在《暖雪》的宣發(fā)上,我們就采取了一個與國區(qū)側(cè)重故事性不同的方向,以游戲玩法的宣傳為主。因為《暖雪》的機(jī)制是時下流行的肉鴿類玩法,游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏和機(jī)制做的非常的優(yōu)秀,我們著重渲染海外玩家熟悉的打斗場景,在各種賞心悅目的特效之下,將游戲中的故事以一種簡單易懂的方式緩緩道來。在玩家開始游玩,對游戲的故事與其中的文化開始有興趣之后,我們將《暖雪》的短片本地化后的動畫逐步釋出,讓玩家對游戲有一個更全面的了解。
六、 這幾年中國的單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展十分迅猛,未來您覺得就單機(jī)游戲來說,會對全球市場格局有什么影響嗎?
張:中國已經(jīng)成為全球最大的游戲市場之一。隨著國內(nèi)玩家基礎(chǔ)的持續(xù)增長和單機(jī)游戲品質(zhì)的提升,越來越多的中國游戲公司可能會將目光投向國際市場。通過本土化的策略,結(jié)合全球玩家的需求,能夠帶來新的商業(yè)機(jī)會,并在全球市場中占據(jù)一席之地。
中國的單機(jī)游戲不僅限于傳統(tǒng)的角色扮演游戲和動作冒險類游戲,還開始在敘事性、文化背景、藝術(shù)風(fēng)格等方面進(jìn)行創(chuàng)新。許多游戲已經(jīng)融入了中國傳統(tǒng)文化、歷史背景等元素,這種特色內(nèi)容有助于全球玩家了解中國文化,也能夠吸引對非西方文化感興趣的玩家群體。因此,未來中國的單機(jī)游戲?qū)⒊蔀槲幕敵龅囊粋€重要途徑。
七、 目前我們還有哪些合作的中國制作組項目?接下來會著重會看哪個類別的產(chǎn)品?
張:我們在醞釀一些新的合作項目,盡情期待我們的官方新聞。接下來我們會把選品放在有中國特色、中國文化,且有國際市場潛力的產(chǎn)品上,具體的品類將會是核心玩家取向的動作類、模擬經(jīng)營類,但也不排斥其他出色的產(chǎn)品。
八、 Microids在海南當(dāng)?shù)匾查_展了一些Gamejam活動、高校活動,怎么會想到做這些活動的?未來還會有哪些計劃?
張:因為Microids來到海南的時間比較早,海南還沒有形成成熟的游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境與氛圍,作為一家國際游戲發(fā)行商,我們希望在我們扎根的地方,通過我們的努力,能加速海南的游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。因為我們用力所能及的方式先在當(dāng)?shù)嘏e辦活動,豐富產(chǎn)業(yè)氛圍,試著讓游戲愛好者聚集到一起,碰撞產(chǎn)生新的火花。
在未來,我們會試著引入或舉辦一些專業(yè)的游戲會議和展會,通過Microids的全球游戲資源來在海南聚集一些國際的游戲人才和企業(yè),利用好海南自貿(mào)港的新政策,助力游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
九、 海南現(xiàn)在作為中國游戲出海的重點,Microids駐地在此會對業(yè)務(wù)發(fā)展有哪些幫助?談?wù)労D戏龀终呦逻@邊游戲行業(yè)有哪些改變和機(jī)會吧。
張:Microids作為海南自貿(mào)港最早落地的一家國際游戲發(fā)行商,我們有幸作為省重點游戲企業(yè)得到了海南省的重視,自貿(mào)港的宣傳加大了Microids在中國品牌宣傳的速度,我們的發(fā)行作品也通過省里的一些會議得到了很好的曝光。去年年中我們與海南省國際經(jīng)濟(jì)發(fā)展局簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,這一協(xié)議也將促進(jìn)Microids法國總部加大對中國市場、中國產(chǎn)品的投資,對于Microids在華業(yè)務(wù),這是意義非凡的。
海南自貿(mào)港即將啟動封關(guān),無論是現(xiàn)有的雙15稅收政策、資金往來自由的EF賬戶和77國免簽的政策,還是封關(guān)之后將會釋出的新利好政策,都是中國游戲?qū)崿F(xiàn)國際化發(fā)展提供了一個得天獨厚的土壤,我們希望有更多的開發(fā)者能關(guān)注到海南自貿(mào)港,來到海南自貿(mào)港進(jìn)行游戲作品的開發(fā),也希望能有更多的國際發(fā)行商、國際游戲行業(yè)同行來到這片充滿希望的熱土,共同將海南打造成游戲生態(tài)島。
感謝張文斌先生與我們的分享,“游·見”欄目正在征集采訪對象,無論你是獨立游戲開發(fā)者,還是行業(yè)先鋒,都?xì)g迎與我們分享自己的精彩故事和見解!預(yù)約采訪請咨詢下方聯(lián)系人,我們下一期再見!
聯(lián)系人:Noah
微信:Game_Emp_World
郵箱:mktasia@connection-events.com
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