FBEC未來(lái)商業(yè)生態(tài)鏈接大會(huì)于2023年2月24日在深圳福田大中華喜來(lái)登酒店盛大召開,本次大會(huì)由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場(chǎng)協(xié)會(huì)指導(dǎo),陀螺科技主辦。
大會(huì)以“勇毅前行·逐光而上”為主題,以具有行業(yè)前瞻洞察的“探索者”為視角,逐“光”之旅為主線,聚焦元宇宙、XR、游戲、電競(jìng)、數(shù)字營(yíng)銷等前沿行業(yè),全方位呈現(xiàn)科技前沿成果,探討時(shí)代與商業(yè)議題,謀劃新科技、新商業(yè)、新模式未來(lái)價(jià)值,與時(shí)代同行者共赴劇變革新下的勇毅逐光之道!
主會(huì)場(chǎng)B:風(fēng)勁·韌行遠(yuǎn)——FBEC 全球VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會(huì)暨底層供應(yīng)鏈技術(shù)高峰論壇,邀請(qǐng)到深圳市天趣星空科技 創(chuàng)始人兼CEO 王潔帶來(lái)主題為“三維互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的入口”的精彩演講。王潔認(rèn)為,所有前置信息的二維顯示方式正在向三維顯示方式轉(zhuǎn)化。
以下為演講實(shí)錄:
大家上午好,非常感謝VR陀螺和山子的邀請(qǐng)。我這兩三年很少在行業(yè)里露面,今天以全新的身份,天趣星空的創(chuàng)始人在這跟大家說(shuō)一聲“各位伙伴們你們好,我又來(lái)了?!?/p>
現(xiàn)場(chǎng)有80%都是曾經(jīng)見(jiàn)過(guò)或者是認(rèn)識(shí)的行業(yè)朋友和小伙伴。為什么當(dāng)一個(gè)產(chǎn)業(yè)做了20年以后,好不容易上岸的我又跳下來(lái)重新再出發(fā)呢?因?yàn)槲铱吹搅艘粋€(gè)行業(yè)比較資深的布道者,看到了一些可為和不可為。
三維時(shí)代或?qū)?lái)商業(yè)模式重構(gòu),但行業(yè)需要“熬”
我們這些人會(huì)堅(jiān)定地在這個(gè)領(lǐng)域中,很重要的原因是看到一個(gè)趨勢(shì):所有前置信息的顯示方式——前置屏幕、二維信息的顯示方式在向三維顯示方式轉(zhuǎn)化。
三維顯示信息就是在空間維度以及元宇宙的帶領(lǐng)下,人類向下一個(gè)維度的升維。由于二維到三維的展示信息的體現(xiàn)讓所有商業(yè)模式都有可能重構(gòu),因此它的頻效就會(huì)更大,后臺(tái)所帶來(lái)的數(shù)據(jù)量也會(huì)更為精準(zhǔn)。大家可以想象一下它可能帶來(lái)的變革是什么?
剛才已經(jīng)有很多VR/AR企業(yè),無(wú)論是華為、愛(ài)奇藝,還是天趣星空這樣的初創(chuàng)公司,我們看的是一個(gè)專業(yè)的領(lǐng)域。很多人會(huì)問(wèn),為什么你做了20年還是一個(gè)創(chuàng)業(yè)公司呢?Meta一年100~150億的投入,為什么這個(gè)產(chǎn)業(yè)還在千萬(wàn)量級(jí)徘徊,而沒(méi)有到達(dá)千萬(wàn)量級(jí)之后應(yīng)該產(chǎn)生的指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)呢?硬件達(dá)到千萬(wàn)量級(jí)就具備了挺進(jìn)消費(fèi)端的可能,但事實(shí)證明不是這樣的。
我一直說(shuō)做這個(gè)產(chǎn)業(yè)要具備“熬”的心態(tài),也要對(duì)技術(shù)有很審慎的心理。因?yàn)樵诩夹g(shù)出現(xiàn)顛覆性的過(guò)程中,它不是手機(jī)的延展,而是創(chuàng)造一個(gè)全新的東西。今天,VR/AR硬件供應(yīng)鏈不是那么成熟,供應(yīng)鏈從傳統(tǒng)屏幕逐步升級(jí)到XR原生供應(yīng)鏈的更替是慢的。
早期2014到2015年,VR頭顯是用的手機(jī)屏,2017-2018年才開始把TFT替換成Fast-LCD,這需要全產(chǎn)業(yè)鏈的完整。100億和10億的投入不會(huì)形成10倍的加速,在這個(gè)過(guò)程中大家總是需要熬一段時(shí)間的。即使是這樣,從2014年的第一代產(chǎn)品,到距今大概9年的時(shí)間里,我們看見(jiàn)非常多的新技術(shù)已經(jīng)產(chǎn)生了很大的變化。雖然離消費(fèi)級(jí)的、親民的VR/AR還需要一些時(shí)間。不僅是硬件,還有生態(tài)和網(wǎng)絡(luò)、配件等等都還需要時(shí)間,顯示技術(shù)、傳感技術(shù)以及數(shù)據(jù)整理能力和空間運(yùn)算能力都發(fā)生了非常大的變化。
行業(yè)每天都不一樣,如果一天不學(xué)習(xí)就延遲了。我從3Glasses卸任之后,就在思考如何在行業(yè)中找到真正面向C端的商業(yè)模式。
近眼顯示的設(shè)備,無(wú)論是頭顯還是眼鏡都是頭戴式顯示器,可能沒(méi)辦法帶給大家真三維的東西,因?yàn)槌杀咎?,雞和蛋的問(wèn)題沒(méi)有解決。VR的光學(xué)顯示技術(shù)就有3-4種,加入不同的定位空間技術(shù),組合起來(lái)有7-8種。AR的光學(xué)顯示技術(shù)也有好幾種,當(dāng)我們把所有技術(shù)框架給摘出來(lái)之后,天趣星空和我都在反思的是消費(fèi)者到底需要怎樣的產(chǎn)品?
消費(fèi)者需要的是一步到位極致的產(chǎn)品嗎?如果給他描述的是十年后的世界,今天所能匹配的硬件只是很初階的毛坯房時(shí),消費(fèi)者當(dāng)然不買單。因?yàn)樗呀?jīng)有了一個(gè)向往,但是你告訴他這只是“畫”里的。所以從業(yè)者對(duì)消費(fèi)者要有更敬畏的心理,因?yàn)樗麄儧](méi)有產(chǎn)業(yè)知識(shí),無(wú)法理解其中的困難,因此他需要的是拿到手里的產(chǎn)品和期望的匹配度要高。
新進(jìn)來(lái)的玩家核心點(diǎn)在于有沒(méi)有真正的產(chǎn)品定義能力。這里的產(chǎn)品定義能力并不單指功能性產(chǎn)品的定義能力,因?yàn)橄M(fèi)者不是買一個(gè)功能??赡苡腥苏f(shuō)“他不買功能買什么?”,消費(fèi)者買的是為他的生活帶來(lái)怎樣的方便或體驗(yàn),是從心理到生理完整的邏輯。
體驗(yàn)升維,創(chuàng)造先鋒科技潮品
第二個(gè)需要反思的是,今天的主要消費(fèi)人群已經(jīng)從80后、70后開始慢慢變成向90后、00后甚至10后擴(kuò)大,他們對(duì)于消費(fèi)端的產(chǎn)品需要已經(jīng)不止于單純的功能。今天的VR/AR設(shè)備受限于供應(yīng)鏈的影響,每家的差異化其實(shí)不大,打出差異化是個(gè)關(guān)鍵。
我們?cè)谏疃鹊乃伎枷M(fèi)者到底需要什么?他愿意第一次走向你的原因是什么?是當(dāng)你在合適的時(shí)候——例如在出行的時(shí)候、在飛機(jī)上、在想使用大屏的時(shí)候、想躺著玩的時(shí)候……它能成為一塊很合適的屏幕。
簡(jiǎn)單介紹一下天趣星空,也再次跟大家以新的身份say個(gè)“Hi”,我們成立于2022年1月份,我們?nèi)ツ暌荒甑臅r(shí)間核心是在做兩件事情——第一,在產(chǎn)業(yè)內(nèi)持續(xù)關(guān)注技術(shù),專注于于近眼顯示與交互領(lǐng)域的研發(fā)與應(yīng)用,進(jìn)行底層技術(shù)的持續(xù)投入;第二,從上端來(lái)說(shuō),我們通過(guò)時(shí)尚與科技的結(jié)合,為消費(fèi)者打造更先鋒未來(lái)的生活方式。我們的團(tuán)隊(duì)成員也都是行業(yè)內(nèi)比較資深的人員,我們一起在做離消費(fèi)者更近的產(chǎn)品。
因此,我們對(duì)技術(shù)進(jìn)行了降維,對(duì)體驗(yàn)做了升維。我們將我們的產(chǎn)品TQSKYT1視聽眼鏡定義為科技潮品、輕奢款智能眼鏡,為用戶解決“視”和“聽”的問(wèn)題。作為一個(gè)消費(fèi)端產(chǎn)品,今天的消費(fèi)者或許更在意的是這個(gè)產(chǎn)品能不能帶出街,“帶出街”才是能不能稱為消費(fèi)品的基礎(chǔ)門檻,而功能反而是次要要求。從外觀設(shè)計(jì)來(lái)講,我們把產(chǎn)品做得時(shí)尚潮酷、色彩靈動(dòng),有四款不同顏色的鏡片讓消費(fèi)者選擇,可以適配用戶每天不同的穿戴,直接潮搭出街。
此外,這款眼鏡也是唯一拿到視聽雙認(rèn)證的眼鏡(德國(guó)萊茵低藍(lán)光無(wú)頻閃認(rèn)證和日本Hi-Res高解析音質(zhì)認(rèn)證),我們認(rèn)為一款好的視聽眼鏡應(yīng)該滿足高畫質(zhì)、好音質(zhì)、更私密、高兼容的特性,去年8月份我們就把口號(hào)喊出來(lái),把眼鏡的“視”和“聽”做到極致,從消費(fèi)者的需求和體驗(yàn)出發(fā),我相信未來(lái)每家都會(huì)越來(lái)越重視,大家都重視了這個(gè)產(chǎn)業(yè)才會(huì)發(fā)展得非常好。
天趣是后來(lái)者,我想消費(fèi)端的市場(chǎng)是很廣域的,目前還沒(méi)有一個(gè)產(chǎn)品可以上下通殺,我們只需要精準(zhǔn)定義所需要到達(dá)的受眾,包括定義以什么樣的方式讓合適的用戶能夠接觸到這款產(chǎn)品,產(chǎn)品在消費(fèi)端就完成了1/3。
我覺(jué)得行業(yè)內(nèi)想進(jìn)入行業(yè)的小伙伴們需要一起反思,需要真的審慎VR/AR到底是什么?當(dāng)不可以一蹴而就的時(shí)候,當(dāng)每年沒(méi)有100億美金燒的時(shí)候,難道就不做了嗎?當(dāng)我們深愛(ài)這個(gè)行業(yè),我們堅(jiān)定地認(rèn)為這就是未來(lái)的時(shí)候,我們是不是可以轉(zhuǎn)個(gè)彎,只要方向?qū)α?,還是可以循序漸進(jìn)地進(jìn)入。
今天,我?guī)е烊ば强者x擇依然回來(lái)再戰(zhàn),我依然堅(jiān)定地看好這個(gè)未來(lái),希望和各位攜手一起有機(jī)會(huì)走向更遠(yuǎn)的終點(diǎn),謝謝!
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