2013年9月18日,全球技術研究和咨詢公司Gartner指出,2013年全球移動應用商店下載總量預計將達到1,020億,高于2012年的640億。2013年下載總收入將達到260億美元,高于2012年的180億美元。此外,2013年免費下載將占下載總量的91%(見表一)。Gartner預測,到2017年,應用程序內(nèi)購買(IAPs)將占應用商店收入的48%,高于2012年的11%.
Gartner研究總監(jiān)沈哲怡表示:“我們預計,直到2014年,全球移動應用商店下載量都將呈強勁增長態(tài)勢,但增速在幾年后會有所放緩。隨著用戶購買新設備并找到他們喜歡的應用,每臺設備的平均下載量在前幾年較高。隨著時間的推移,用戶積累了他們喜歡并堅持使用的一些應用程序,下載量在后幾年將會比較平穩(wěn)。”
Gartner研究總監(jiān)Brian Blau表示:“目前,免費應用下載分別占蘋果應用商店和Google Play下載量的60%和80%.到2017年,iOS和Android的應用商店合起來預計將占全球下載總量的90%.得益于豐富的生態(tài)系統(tǒng)及非?;钴S的大型開發(fā)者社區(qū),這些應用商店依舊日益活躍。然而,我們預期每個iOS設備的平均每月下載量將從2013年的4.9下降至2017年3.9,而每個Android設備的平均每月下載量將從2013年的6.2下降至2017年的5.8.這反映了用戶經(jīng)常使用同樣的應用而非下載新應用的總體趨勢。”
2010-2016年,全球移動應用商店下載量一覽(以百萬下載量計)
2013年,應用程序內(nèi)購買將帶動并占應用商店收入的17%,到2017年將增長至48%. 然而,隨著下載量的增加,應用程序內(nèi)購買預計在2013年和2014年呈強勁增長,但隨后幾年將有所放緩。這是由于智能手機已滲透到大眾市場消費者,而大眾市場消費者在應用程序內(nèi)購買上的消費意愿和負擔能力低于早期使用者。然而,應用程序內(nèi)購買將成為應用程序商店和開發(fā)者主要的貨幣化方法。
研究表明,應用程序內(nèi)購買在全球iPhone手機蘋果應用商店收入中占了相當?shù)谋壤?。其他平臺沒有達到像iPhone這么高的水平,但分析師預計,未來,應用程序內(nèi)購買的貢獻將持續(xù)增加。
Blau先生表示:“用戶并沒有被他們已經(jīng)購買一個應用這一事實所累,如果體驗良好,他們愿意購買更多的應用。因此,應用程序內(nèi)購買是一個有發(fā)展前途并具可持續(xù)性貨幣化的方法,因其鼓勵以性能為基礎的購買,也就是說,用戶僅在其體驗良好時才會付費購買,而開發(fā)人員必須努力工作以通過優(yōu)異的設計和性能贏得收入?!?/p>
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