“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

云游戲就像白礬,將逐漸澄清渾濁復(fù)雜的中國(guó)游戲圈,看清所有公司的深淺。

近日,北京市通訊管理局宣布了北京5G基礎(chǔ)設(shè)施提前超額完成計(jì)劃的消息,一萬(wàn)余座5G基站已經(jīng)開始為用戶提供5G通訊服務(wù);緊接著在剛剛閉幕的2019年中國(guó)國(guó)際信息通信展覽會(huì)上,工信部透露了年底全國(guó)范圍內(nèi)開通十三萬(wàn)座5G基站的信號(hào)。這個(gè)數(shù)字相當(dāng)于山東省2015-2019四年間建設(shè)的所有4G基站的總和,發(fā)展速度不可謂不快,5G也正在以平地起高樓的速度向用戶快速覆蓋。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

從去年開始,5G逐漸從一個(gè)普通技術(shù)名詞成為全國(guó)人民關(guān)注的科技熱點(diǎn),2018年也因此被稱之為“5G元年”,5G發(fā)展也成為國(guó)家信息通訊網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)建設(shè)的重要內(nèi)容,中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)也迎來(lái)了再次蓬勃發(fā)展的機(jī)遇,作為互聯(lián)網(wǎng)原生子的網(wǎng)絡(luò)游戲也在等待多年后迎來(lái)了新形態(tài)升級(jí)的契機(jī)——5G云游戲。

云游戲時(shí)機(jī)已至,全球游戲廠商將一決高下

云游戲本質(zhì)上可以稱之為基于云計(jì)算的交互型在線視頻流,所有游戲?qū)⒃诜?wù)器端運(yùn)行,用戶通過(guò)鼠標(biāo)、鍵盤、手柄輸入的信息直接傳送到服務(wù)器端,服務(wù)器將渲染完畢后的游戲畫面通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶,實(shí)現(xiàn)用戶與服務(wù)器端游戲的交互。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

那么對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),相比目前的手游、端游、主機(jī)游戲,云游戲的優(yōu)勢(shì)究竟在哪?

首先,玩家將不受設(shè)備性能的限制,暢玩所有手游、端游甚至主機(jī)游戲。游戲軟件不在本地運(yùn)行、計(jì)算、渲染后,在合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,玩家可以使用手機(jī)、電視、顯示器甚至投影儀等各種支持玩家操作信息傳輸?shù)囊曨l和設(shè)備參與云游戲體驗(yàn)。

其次,云游戲降低了優(yōu)質(zhì)游戲準(zhǔn)入門檻,玩家將不必再為了適應(yīng)游戲頻繁更新而去升級(jí)自己的硬件設(shè)備,玩家的硬件設(shè)備成本被轉(zhuǎn)移到云服務(wù)器提供商,玩家可參與的游戲內(nèi)容將得到極大擴(kuò)展,云服務(wù)器級(jí)別的運(yùn)算渲染能力也將為云游戲玩家?guī)?lái)最高等級(jí)的游戲畫面體驗(yàn)。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

相信在不久的將來(lái)會(huì)出現(xiàn),在合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中玩家甚至可以隨便用一兩千元的低端機(jī),暢玩全球最頂尖3A游戲大作的畫面。

云游戲不僅為玩家?guī)?lái)游戲體驗(yàn)的升級(jí),還將為游戲帶來(lái)顛覆式的行業(yè)變革。

首先云游戲的到來(lái)讓游戲邊界逐漸模糊,手游、端游、主機(jī)游戲史無(wú)前例地站在了同一屏幕前供玩家選擇,這就為游戲行業(yè)同時(shí)帶來(lái)三個(gè)機(jī)遇:

1、各平臺(tái)游戲史無(wú)前例地站在同一起跑線競(jìng)爭(zhēng),不同游戲的界限越來(lái)越模糊,傳統(tǒng)手游、端游、主機(jī)游戲公司將面對(duì)全球玩家充分展示自己領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),游戲的高質(zhì)量成為基本要求。

2、玩家碎片化的游戲行為更頻繁,新的玩家游戲行為和場(chǎng)景即將出現(xiàn)。

3、更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的選擇,內(nèi)購(gòu)和買斷消費(fèi)形式的混合,將刺激玩家消費(fèi)能力的增長(zhǎng),整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)展空間將被再次釋放。

在5G云游戲的機(jī)遇面前,世界各地相關(guān)公司都在積極布局云游戲。包括以微軟、索尼為代表的云游戲平臺(tái),Amazon、IBM在內(nèi)的云服務(wù)平臺(tái),AT&T、T-Mobile為代表的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商,育碧、EA為代表的游戲研發(fā)、發(fā)行公司,廣告平臺(tái),硬件廠商等都希望在5G云游戲生態(tài)中占據(jù)關(guān)鍵一環(huán)。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

近日,Steam DataBase 挖掘到了 Steam 面向開發(fā)人員網(wǎng)站的一次代碼更新,其中顯示了一項(xiàng)名為“Steam 云服務(wù)”的項(xiàng)目,而這或許代表 Valve也將加入谷歌 Stadia 、微軟 xCloud 以及索尼 PlayStation Now的行列,將要為玩家?guī)?lái)云游戲服務(wù)。

海外云游戲已默默籌備多年,那么中國(guó)的頭部游戲公司準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)呢?

遨游“云”上各顯神通,中國(guó)頭部游戲公司的“秘密武器”

目前,包括騰訊游戲、網(wǎng)易游戲、完美世界游戲等國(guó)內(nèi)游戲龍頭紛紛聚焦5G云游戲技術(shù),同時(shí)將目光落在高品質(zhì)游戲上,準(zhǔn)備了多種“秘密武器”。

騰訊游戲:兼具游戲研發(fā)、云游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)、云計(jì)算服務(wù)三重角色

不久前騰訊云游戲服務(wù)平臺(tái)更名為GameMatrix,并開始面向B端用戶為移動(dòng)云游戲提供解決方案。騰訊本身?yè)碛杏螒蜓邪l(fā)、發(fā)行實(shí)力,又依托騰訊云提供云技術(shù)服務(wù),在過(guò)去一段時(shí)間又將力量集中在了云游戲平臺(tái)的搭建,自身已經(jīng)兼具三重角色的綜合性云游戲公司。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

在云游戲平臺(tái)建設(shè)方面,去年騰訊云、騰訊WeTest就宣布與英特爾合作初步布局云游戲,于今年2月正式推出了“騰訊即玩”云游戲平臺(tái),主要適用于PC和智能手機(jī)平臺(tái),并聯(lián)合推出了云游戲解決demo。但隨后騰訊自己又另起爐灶,于3月份發(fā)布了自研云游戲平臺(tái)“START”,于3月在上海、廣東等區(qū)域開啟內(nèi)測(cè)預(yù)約,目前正在向外界公開招聘START云游戲各類高級(jí)開發(fā)工程師以及海外運(yùn)營(yíng)經(jīng)理,開始構(gòu)建海外云游戲平臺(tái)。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

可見騰訊在身兼三重身份的同時(shí),將自己的云游戲戰(zhàn)略定位放在了全球視角,似乎決定與索尼、微軟、亞馬遜等海外公司一競(jìng)高下。

目前騰訊在世界范圍內(nèi)對(duì)多家游戲公司進(jìn)行了投資,積累了大量的游戲內(nèi)容,僅《王者榮耀》、《和平精英》就迅速在國(guó)內(nèi)獲得了大量年輕用戶,此外騰訊近年來(lái)發(fā)行了數(shù)量眾多的手游、PC游戲產(chǎn)品;加之騰訊本身在手游時(shí)代積累的渠道能力,未來(lái)在建設(shè)5G云游戲平臺(tái)的過(guò)程中會(huì)自帶產(chǎn)品和渠道優(yōu)勢(shì)。

此外容易忽略的另一點(diǎn),騰訊近年來(lái)積累了規(guī)模上億的“王卡”與Wegame平臺(tái)用戶,在5G時(shí)代很可能會(huì)被快速轉(zhuǎn)化為云平臺(tái)用戶,這可能是騰訊迅速占領(lǐng)國(guó)內(nèi)云游戲平臺(tái)市場(chǎng)的另一個(gè)“秘密武器”。

網(wǎng)易游戲:與華為共建5G云實(shí)驗(yàn)室,未來(lái)鎖定3A級(jí)研發(fā)定位

與騰訊的迅速布局相比,一貫保守的網(wǎng)易在云技術(shù)實(shí)力上稍欠,平臺(tái)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)相對(duì)較弱,所以目前公布的云游戲動(dòng)作還比較少,但也不難看出網(wǎng)易在云游戲布局的重視。

不久前,網(wǎng)易旗下雷火工作室與華為云xLab進(jìn)行合作,共建云游戲?qū)嶒?yàn)室,并將《流星蝴蝶劍》、《倩女幽魂》進(jìn)行了云端化,此外網(wǎng)易旗下端游《逆水寒》云版已經(jīng)上線華為云電腦。但雙方合作目前可能僅在技術(shù)層面,暫未知下一步合作計(jì)劃。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

網(wǎng)易游戲本身目前還未向外界發(fā)布公司整體層面在云游戲的布局,但顯然旗下工作室已經(jīng)在探索。丁磊此前曾發(fā)表過(guò)一些觀點(diǎn)表示對(duì)5G云游戲持保守態(tài)度,希望一貫?zāi)芸吹斤L(fēng)口的“豬場(chǎng)”此次也能再交好運(yùn)。

雖然網(wǎng)易似乎仍在觀望,未發(fā)布太多關(guān)于公司的云游戲布局,但在其他層面已經(jīng)可以發(fā)現(xiàn)一些網(wǎng)易對(duì)未來(lái)發(fā)展的重點(diǎn)布局規(guī)劃。2018年開始,網(wǎng)易極為罕見地公布了幾項(xiàng)海外投資,包括向研發(fā)《命運(yùn)》系列的Bungie、研發(fā)《超凡雙生》、《底特律:變?nèi)恕返腝uantic Dream和Jumpship 等主機(jī)游戲工作室投資,規(guī)模達(dá)到數(shù)億美元。

此外網(wǎng)易也加強(qiáng)了與暴雪的合作,甚至首次聯(lián)合研發(fā)《暗黑破壞神:不朽》手游,業(yè)界有猜測(cè)網(wǎng)易多項(xiàng)投資與合作目的在于技術(shù)積累,為未來(lái)研發(fā)3A主機(jī)級(jí)別游戲打技術(shù)基礎(chǔ)。大膽猜測(cè)近年來(lái)一直追求“匠心”的網(wǎng)易游戲未來(lái)或許正在涉足3A。

“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?

云游戲技術(shù)攻破了玩家的硬件桎梏,玩家對(duì)游戲內(nèi)容的需求只會(huì)更加挑剔,所以3A級(jí)別的研發(fā)能力,可能是網(wǎng)易在云游戲內(nèi)容研發(fā)能力方面正在積累的“秘密武器”。

完美世界游戲:與三大電信運(yùn)營(yíng)商、硬件廠商廣泛合作,旗下產(chǎn)品快速落地

作為中國(guó)最早研發(fā)3D引擎的完美世界游戲也在不斷的透露布局云游戲的相關(guān)信息。早在2016年,完美世界游戲旗下《深海迷航》產(chǎn)品就入駐視博云1+云游戲,進(jìn)入歌華有線、廣東電信等家庭電視用戶的客廳,成為完美世界游戲早期云游戲試水的代表。

而相比騰訊、網(wǎng)易偏重技術(shù)方面的布局,完美世界游戲在5G云游戲時(shí)代跨越技術(shù)層面快速的內(nèi)容落地和全面的平臺(tái)資源對(duì)接可能成為完美世界游戲的第一個(gè)“秘密武器”。

據(jù)觀察,目前完美世界游戲旗下游戲產(chǎn)品已經(jīng)在中國(guó)三大運(yùn)營(yíng)商(中國(guó)電信、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)聯(lián)通)旗下的5G游戲平臺(tái)(電信旗下天翼云游戲平臺(tái)、移動(dòng)旗下咪咕快游、聯(lián)通旗下沃家云游)快速覆蓋,完美世界游戲也宣布了與電信天翼云游戲的合作。而在華為云電腦、達(dá)龍?jiān)频戎髁髟朴螒蚱脚_(tái)上,完美世界發(fā)行的《DOTA2》《CS:GO》等游戲也已入駐上線。

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2019-12-01
“搶灘”中國(guó)云游戲風(fēng)口,頭部大廠準(zhǔn)備了哪些“秘密武器”?
云游戲就像白礬,將逐漸澄清渾濁復(fù)雜的中國(guó)游戲圈,看清所有公司的深淺。

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