用過卓威顯示器的玩家很大一部分都有一個疑惑:我XX型號顯示器,玩XX游戲到底用什么參數(shù)?不論推薦的參數(shù)如何,每個人對于畫面的要求都不盡相同,自然不可能滿足所有人的要求。最好的辦法就是自己能夠理解這些參數(shù)的效果,調出一套自己的獨家參數(shù)。下面就是總結的十個較為常用的功能詳解,希望看完這些內容之后,大家都能自己動手去嘗試找到那個最適合自己的畫面。
1 DyAc
DyAc 是 ZOWIE GEAR 針對 FPS游戲所 研發(fā)的技術,可以有效降低畫面抖動帶來的影響。解決橫向移動時畫面產生的拖影重影問題,但同時畫面亮度會略微降低。
至于是否要開啟這項功能,可以百度UFO Test,觀察小飛碟底部的三個白點。
通過開啟與不開啟DYAC功能,觀察三個白點的拖影情況(建議speed選擇在400-800之間)。
2色溫
色溫選項中,有標準,泛藍和泛紅三種已經設定好的顏色顯示,但如果你依然對顯示器的色彩不滿意,可以嘗試選擇自定義。
自定義中有紅綠藍三個選項的數(shù)值以供調節(jié),類似于三原色的設定,如果你對顏色有獨特的喜歡不妨嘗試調節(jié)。
3 低藍光
低藍光是一個護眼功能,調高數(shù)值可以降低屏幕的藍色光的量,可以比較好地保護眼睛不受藍光刺激,減少眼部疲勞。
如果數(shù)值調太高,主要是畫面會變黃。
4銳利度
銳利度主要影響圖像邊緣的清晰度,一般情況下當你的分辨率不是最佳分辨率時候,調高銳利度可提高圖像的清晰度。
在最佳分辨率時也可適當提高銳利度;游戲時,敵人的行蹤更容易被捕捉。
具體效果可打開一個文檔嗎,在輸入幾行字的情況下,調高調低銳利度觀察變化,以決定合適你的數(shù)值。
5 AMA
AMA 是通過顯示器加壓,提高顯示器的響應速度的技術,進一步降低游戲中的拖影問題。同樣的在目前的顯示器面板技術下,開高即可。
6 即時模式
即時模式可以降低顯示器的輸入延遲,特別在玩FPS游戲時能夠起到一些幫助。
7 模糊降減
模糊降減功能主要在于減少FPS游戲開火后坐力導致的畫面晃動。
但同時畫面會變暗不建議開啟,目前XL2546、XL2536的DyAc技術可以理解為此功能的升級版。
8 Black eQualizer/暗部場景平衡
暗部場景平衡功能可以在畫面的明亮部分不過曝的前提下,大幅提高畫面中陰暗部分的亮度,從而讓玩家可以看清楚陰暗場景,更快發(fā)現(xiàn)敵人。
如果你覺得畫面刺眼或者發(fā)白,可以嘗試將其數(shù)值調低。
9 自然色彩飽和度
自然色彩飽和度可以調節(jié)不同顏色的飽和度和對比度,從而提高玩家對不同顏色物體的分辨能力。
如果你不能習慣這種飽和度過高的色彩,可將其數(shù)值調為10,10為初始面板色彩。
10 灰度
灰度影響顯示器最暗與最亮之間的灰階數(shù),灰度越高顏色過度越自然,顏色也更加豐富、柔和。
直接感受是灰度越高畫面會越暗一些,覺得畫面刺眼的小伙伴不妨試下調高灰度。
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