中國XR設(shè)備市場分化加?。篤R銷量下滑,AR逆勢增長

根據(jù)洛圖科技(RUNTO)的最新數(shù)據(jù),2024年第三季度,中國XR設(shè)備線上市場的銷量為4.2萬臺,同比下跌了17.5%。銷額也呈現(xiàn)出下降趨勢,為1.42億元,同比減少了8.8%。其中,VR市場的持續(xù)低迷是XR整體市場下滑的主要原因,第三季度的銷量同比下跌了37.4%。

在第三季度,VR設(shè)備的銷量占據(jù)了XR線上市場的43.7%,約為1.8萬臺,相比去年同期的比例減少了13.9個百分點。這意味著平均每個月的銷量僅為6000多臺,每天大約只有200臺。

今年以來,VR在XR市場的占比持續(xù)下降,這一趨勢受到了供應(yīng)鏈問題、技術(shù)挑戰(zhàn)和產(chǎn)品創(chuàng)新不足等多方面因素的影響。此外,市場格局的不均衡發(fā)展也導(dǎo)致了一種惡性循環(huán)。

與VR市場相反,AR設(shè)備的線上銷量同比上漲了9.6%,市場占比達到了56.3%。各品牌不斷推出新產(chǎn)品,帶動了銷售均價的提升,AR產(chǎn)品的均價同比去年三季度上漲了461.7元。

市場分析人士認為,第四季度VR與AR市場的冷熱不均狀態(tài)仍將持續(xù)。分體式AR眼鏡將繼續(xù)在影音和娛樂領(lǐng)域進行優(yōu)化,并依靠其輕便易攜帶的特點壓縮VR市場的空間。同時,一體式AR眼鏡隨著屏幕光學技術(shù)的突破將不斷完善功能,并在信息提示、運動定位等場景擴大其應(yīng)用范圍。這一趨勢預(yù)示著未來XR市場可能會進一步向AR傾斜。(Suky)

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2024-11-11
中國XR設(shè)備市場分化加?。篤R銷量下滑,AR逆勢增長
根據(jù)洛圖科技(RUNTO)的最新數(shù)據(jù),2024年第三季度,中國XR設(shè)備線上市場的銷量為4.2萬臺,同比下跌了17.5%。

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