阿里游戲換帥后,又一技術大神離職 爆款新游何時出現?

繼詹鐘暉(叮當)離職之后,阿里游戲又一核心人物吳云洋(網名云風),選擇從阿里體系離開。

5月6日,云風在個人博客發(fā)文稱,“今天是我在廣州阿里中心辦公的最后一天?!?月20日,他將正式從阿里離職,離開的直接原因是“公司關停了Ant Engine這個項目”。

“我感覺公司不再想發(fā)展自己的游戲客戶端引擎,至少是不贊同我對于Ant Engine的發(fā)展規(guī)劃。當然,這些出于個人推斷,僅代表我的個人觀點?!痹骑L在博客中寫到。

對于離開后的發(fā)展規(guī)劃,云風表示,初步想法是制作一款Windows平臺的獨立游戲。具體怎么做,還在醞釀中。同時,他還透露,引擎開發(fā)團隊中唯一的美術也和他一起離開。

今年以來,包括云風、詹鐘暉在內的多位阿里游戲老將先后離開。他們在追尋人生新方向的同時,阿里游戲也在積極尋求新發(fā)展。

阿里不想再發(fā)展自己的游戲客戶端引擎了?

云風最早聞名于業(yè)界,是因其《大話西游》《夢幻西游》等網絡游戲主力開發(fā)者的身份,并因此成為國產游戲行業(yè)教父級的存在。據《新程序員》報道,1979年出生的云風碼齡已經超過30年。

他曾在網易游戲任職十年,是網易游戲核心成員、杭州研發(fā)中心總監(jiān),主力開發(fā)的《大話西游》《夢幻西游》等均是網易的爆款游戲。2011年8月,云風從網易離職。同年底,他和同期離職的網易前COO詹鐘暉、前副總裁陳偉安聯(lián)手創(chuàng)立簡悅科技。

早期簡悅科技研發(fā)了《陌陌爭霸》《心動莊園》等項目,但市場表現一般。2017年,簡悅科技被阿里收購,并入阿里游戲事業(yè)群。彼時,阿里游戲事業(yè)群隸屬阿里文娛集團,下設開放平臺事業(yè)部和互動娛樂事業(yè)部,簡悅科技并入后,互動娛樂事業(yè)部由詹鐘暉分管。靈犀互娛原為阿里游戲所屬的互動娛樂事業(yè)部,在2020年成為阿里巴巴集團旗下獨立事業(yè)群,與阿里大文娛平行。

詹鐘暉是靈犀互娛的業(yè)務負責人,云風在進入阿里之后,便退出了公司的管理,專心開發(fā)游戲引擎。他在個人博客寫到,“人生短暫,學習如何管理很多人做事并非我期望的發(fā)展方向。”所以決定安心做一點想做而擅長的事。

游戲引擎就是云風多年來一直想做的事情。他在阿里潛心研究了一款“為移動設備設計的3d 引擎”——Ant Engine。但多年后,Ant Engine項目卻面臨被阿里關停的結局,這也是他選擇離開的直接原因。

“我感覺公司不再想發(fā)展自己的游戲客戶端引擎,至少是不贊同我對于Ant Engine的發(fā)展規(guī)劃。當然,這些出于個人推斷,僅代表我的個人觀點?!痹骑L在個人博客表示,“實際上,阿里游戲目前以三國志戰(zhàn)略版為首的諸多游戲底層依然基于自己研發(fā)的代碼,也沒有遷移到 Unity 等商業(yè)引擎上的計劃。它依然有一支不小的技術團隊持續(xù)維護中。希望他們接下來能做得更好?!?/p>

據游戲葡萄消息,有靈犀互娛內部人士透露,靈犀互娛的主要研發(fā)投入在另一款自研引擎上,Ant Engine引擎與公司實際業(yè)務關聯(lián)不大,公司仍會長期投入研發(fā)游戲引擎等基礎建設。
離開阿里之后,云風計劃制作一款Windows平臺的獨立游戲,具體做怎樣的獨立游戲,還在醞釀中?!拔也⒉徽J為手機是個好的獨立游戲平臺,需要把重心放在PC 上。引擎對Windows以及Steam的支持,會是我的短期工作?!痹骑L表示。

與此同時,云風還透露,“引擎開發(fā)團隊中唯一的美術也和我一起離開阿里,他是一個多面手,和我一樣對獨立游戲開發(fā)有極大的興趣,在接下來的幾個月,我們會一起構想?!?/p>

多位阿里游戲老將接連離開

在云風官宣離開阿里之前,他曾經的老搭檔詹鐘暉、陳偉安等人已經從阿里系離職。

今年3月,靈犀互娛業(yè)務負責人詹鐘暉在內部郵件中宣布,將于財年末(3月31日)卸任,其崗位將由《三國志?戰(zhàn)略版》制作人周炳樞(餅叔)接任。

內部郵件中提到,“隨著人才梯隊日漸完善,靈犀的年輕人們成長迅速,已能擔當帶領靈犀繼續(xù)發(fā)展的重任。到這個財年末(3月31日),我和老陳(陳偉安)、春嬌(劉嬌)將正式卸任大班委,交給炳樞帶領的新班子,相信新班子能更好地面向未來,更扎實地踐行靈犀的研發(fā)理念,將靈犀帶上新高度?!?/p>

詹鐘暉、陳偉安都是簡悅科技的創(chuàng)始人,都曾在網易任職。其中,詹鐘暉1999年加入網易,擔任過各種職務,2009年3月起擔任首席運營官,領導開發(fā)過《大話西游2》《夢幻西游》等多個項目,陳偉安負責《魔獸世界》《星際爭霸2》等產品運營。春嬌則是于去年4月加入詹鐘暉等人的合伙公司天津錦帆百翎。他們的卸任,意味著簡悅科技老班底的退場。

事實上,早在今年1月,阿里大文娛董事長兼CEO樊路遠就曾宣布代表阿里集團分管靈犀互娛,并表示將提拔年輕制作人。新上位的周炳樞,就是89年出生的年輕制作人,曾在網易任職4年,2017年加入阿里,然后成功制作出爆款游戲《三國志?戰(zhàn)略版》。

年輕人掌權 阿里游戲求變

阿里早在2014年便已涉足游戲圈。彼時,阿里推出了阿里手游平臺,并收購UC、九游開始做渠道業(yè)務。兩年后,UC九游更名為阿里游戲,隸屬于大文娛板塊,同年收購豌豆莢。

但在最開始的幾年,阿里游戲在業(yè)務上建樹并不多,大多集中于IP手游的發(fā)行、代理,比如電視劇IP改編手游《烈火如歌》、劇游聯(lián)動的《武動乾坤》以及2018年爆款游戲《旅行青蛙》。

直到2017年,阿里收購簡悅科技,開啟從發(fā)行、代理IP游戲轉向自研。2018年,阿里游戲推出自研MMO《風之大陸》初步試水自研游戲。2019年9月,《三國志?戰(zhàn)略版》上線,首日便登頂App Store免費榜首,不到兩個月收獲超3億月流水。

2020年9月,阿里游戲升級為與大文娛平行的獨立事業(yè)群靈犀互娛。靈犀互娛憑借《三國志?戰(zhàn)略版》一炮打響聲量,但其后并未有足夠分量的新游出世。2023年上線的《三國志?戰(zhàn)棋版》《森之國度》兩款游戲,熱度均不及《三國志?戰(zhàn)略版》。

沒有新的爆款游戲上線,《三國志?戰(zhàn)略版》也不能一招鮮吃遍天。Sensor Tower數據顯示,今年1月,靈犀互娛在中國手游發(fā)行商收入排行榜中排行13,已經掉出前10。直到3月憑借在日本市場的不錯表現,才重回榜單第9名。

值得一提的是,《三國志?戰(zhàn)略版》還存在著作權糾紛。去年5月,網易旗下游戲《率土之濱》與《三國志?戰(zhàn)略版》著作權訴訟一審結果公開,《三國志?戰(zhàn)略版》需刪除或修改侵權內容,并向網易賠償5000萬元,但駁回了網易要求停止運營《三國志?戰(zhàn)略版》的請求。靈犀互娛對此表示,“對判決書中的部分內容不予認可,將提起上訴”。

由此看來,《三國志?戰(zhàn)略版》在著作權方面的拉扯還將持續(xù)一段時間。對于靈犀互娛來說,《三國志?戰(zhàn)略版》之后無爆款的困境愈發(fā)凸顯,年輕的領導班子上臺,也是阿里游戲求變的一個表現。

樊路遠曾在接管靈犀互娛的內部信中提到,未來靈犀互娛的方向是:擁抱AI、擁抱全球化、擁抱制作人中心制,堅持研發(fā)主導業(yè)務。靈犀互娛將對有潛力的年輕制作人,給足支持、給夠空間、給好激勵。

新上位的80后周炳樞正是爆款游戲《三國志?戰(zhàn)略版》的制作人,管理層更替落定后,阿里游戲要尋求的是進一步增長,也就是盡快推出有影響力的新游?!度龂?戰(zhàn)略》之后的下一個爆款何時出現,仍需要時間觀察。(周小白)

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2024-05-07
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