原標題:萌芽元宇宙初長成
互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了近三十年的發(fā)展,由瘋狂漸趨于平穩(wěn)。在科技圈中,很久都沒有新鮮的、宏觀的概念起勢,移動互聯(lián)網(wǎng)時代紅利早已盡失,拉新增長疲軟。如何精細化運營保證用戶的留存是科技企業(yè)現(xiàn)今的策略。從增長到維護現(xiàn)有資源的轉(zhuǎn)變運營方式來看,多少反映出移動互聯(lián)網(wǎng)時代發(fā)展的末路,已經(jīng)沒有什么新的思路、新的故事來活躍市場。下一個革命性的超級機遇是什么?能夠像PC、移動互聯(lián)網(wǎng)類似的具有劃時代意義的,影響整個社會運行的宏觀層面的技術(shù)形態(tài)是什么呢?
2020 年伊始,有個元宇宙的概念在科技圈中被少數(shù)人開始討論,而元宇宙概念被徹底引爆是Facebook。Facebook CEO扎克伯格提出,元宇宙將會顛覆未來的人類社會,并且要在未來全面投入,將Facebook從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽?/p>
坐擁數(shù)十億用戶的Facebook為元宇宙站臺,早期在科技圈中被小范圍討論的元宇宙迅速從科技、創(chuàng)投領(lǐng)域出圈,在社交圈爆火。具有前瞻性的科技前沿公司與嗅覺靈敏的資本聚焦矚目的元宇宙到底是什么呢?對我們普通人來說,元宇宙有什么價值呢?
元宇宙是什么鬼?
元宇宙(Metaverse),Meta表示“超越”“元”, verse表示“宇宙universe”。這個概念最早出現(xiàn)于30年前的科幻小說《雪崩》。在書中,元宇宙就是個平行于現(xiàn)實世界的虛擬數(shù)字世界,人類在現(xiàn)實世界擁有的一切在這個虛擬數(shù)字世界里都可以實現(xiàn),人類在現(xiàn)實世界無法完成的事情也可以在這個數(shù)字虛擬世界里完成。
元宇宙的形態(tài)跟前幾年大火的電影頭號玩家“綠洲”形態(tài)類似,在頭號玩家設(shè)定的“綠洲”場景里,有一個完整運行的虛擬社會形態(tài),包含各行各業(yè)的無數(shù)數(shù)字內(nèi)容、數(shù)字產(chǎn)品,虛擬人格可以在其中進行價值交換。
而元宇宙構(gòu)建的數(shù)字虛擬世界與綠洲相似。在這里,大家有一個虛擬的身份,可以進行社交、娛樂、消費交易等現(xiàn)實世界的的活動,肉身不再成為一些體驗的限制,在這里虛擬人格的你可以深度參與數(shù)字世界,諸如交友,購物,參與任何首映禮、演唱會等活動,元宇宙里也包含現(xiàn)實世界的經(jīng)濟系統(tǒng),你也可以在這里工作賺錢,進行價值交換。
互聯(lián)網(wǎng)興起的時候,有個口號是世界成為地球村?;ヂ?lián)網(wǎng)讓世界距離近了,但是世界并沒有變成一個和諧的村子,大家還是在各自的地域、宗教、文化里面分裂,甚至因為一些極端的事件,分裂與鴻溝更加嚴重。
元宇宙提供了一個無限大的虛擬數(shù)字世界,在任何領(lǐng)域的數(shù)字世界里面我們都有一個虛擬的身份人格,在各個領(lǐng)域內(nèi)可以直接深度參與交互,打破物理世界的次元壁,世界從地球村變成了一個大型數(shù)字社區(qū),對于社會形態(tài)和文明的產(chǎn)生無法想象的影響。
我們需要一個平行數(shù)字世界元宇宙嗎?
元宇宙的概念為什么今年火了?這個虛擬世界對于現(xiàn)在的技術(shù)來說還過于太超前,要創(chuàng)建一個像“綠洲”一般的龐大的、復(fù)雜的、甚至要比真實世界全方位參與感還要豐富的元宇宙,這樣的產(chǎn)品與技術(shù)是否符合長線價值呢?我們需要一個元宇宙嗎?
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)近三十年的市場教育,讓我們逐漸習(xí)慣了這個數(shù)字世界,尤其對于千禧年后的00后來說,自打出生后在這個互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)遍布的世界生活,一切都是那么自然。某種程度上,我們也已成為數(shù)字物種,在社交網(wǎng)絡(luò)、游戲中,真實的個體與虛擬的個體同時存在。人類與數(shù)字產(chǎn)品深度交互,我們早已習(xí)慣浸泡在互聯(lián)網(wǎng)世界中。互聯(lián)網(wǎng)世界的技術(shù)、內(nèi)容生態(tài),讓無數(shù)人身心安放其中。沒有Wi-Fi、沒有互聯(lián)網(wǎng)的世界,無法想象。
而元宇宙構(gòu)建的世界遠比互聯(lián)網(wǎng)更全方位,是更深層次的延伸,尤其在黑天鵝新冠病毒肆虐的后疫情時代,新冠毒株在不斷的更新?lián)Q代升級中,現(xiàn)下的醫(yī)療技術(shù)水平無法消滅,如鐘南山和張文宏所述,與新冠病毒共存在未來是長期的趨勢,疫情的發(fā)展不斷蠶食減弱人們在物理世界的聯(lián)系,也加速了數(shù)字世界的完善,人們在虛擬空間中留存和交互的時間更多,對虛擬世界的需求和服務(wù)更加開放和認可。
元宇宙的數(shù)字世界代表著未來互聯(lián)網(wǎng)、游戲、科技產(chǎn)業(yè)等耦合后的終極形態(tài),有比現(xiàn)下互聯(lián)網(wǎng)更加深度參與的豐富體驗與內(nèi)容生態(tài),被肉身限制的一些桎梏能夠在線上完成,虛擬世界和現(xiàn)實世界充分融合,互相補充,這些新奇的數(shù)字世界還是具有非常大的吸引力,對于生活、社會文明的形態(tài)具有極大的影響。
元宇宙的爆火并非偶然,從技術(shù)的角度來看,現(xiàn)下技術(shù)發(fā)展的形態(tài)趨勢讓科幻小說中的場景一一實現(xiàn),談?wù)撛钪娴膶崿F(xiàn)不會被當做天方夜譚了。那么這樣一個豐富的生態(tài)系統(tǒng)需要什么底層技術(shù)去支持并且維持其良好運轉(zhuǎn)呢?元宇宙需要VR/AR,5G、人工智能,云計算,高性能芯片、區(qū)塊鏈等各種技術(shù),雖然現(xiàn)下還沒有達到完全引起質(zhì)變的程度,但是也刺激了元宇宙的概念的深入,給了未來元宇宙發(fā)展的技術(shù)方向。
技術(shù)為元宇宙描繪出一個可見的觸摸門檻的機會,元宇宙的未來形態(tài)似乎有一些模樣形跡可循。
元宇宙的未來模樣
現(xiàn)下企業(yè)的數(shù)字化遠程會議、產(chǎn)品的發(fā)布會,教育行業(yè)的線上課程,畢業(yè)典禮、演唱會等許多的真實場景已經(jīng)被搬運到虛擬世界中。與我們的現(xiàn)實世界一樣,元宇宙形態(tài)內(nèi)容也極其豐富逼真,與現(xiàn)實世界緊密相連互補。在一個未來的元宇宙平臺上,對所有商業(yè)參與者以及消費者而言,需要什么樣的規(guī)則才能為所有參與方構(gòu)建充滿活力的生態(tài)系統(tǒng)?
我們知道元宇宙構(gòu)建了一個無限類似物理世界的虛擬數(shù)字世界,為人們提供沉浸深入的感官體驗,具有完整的經(jīng)濟和社會形態(tài)。它的豐富與復(fù)雜使得建立它是一個系統(tǒng)龐大的工程,不能指望由一個超級企業(yè)獨立完成,而是需要全領(lǐng)域生態(tài)層面合作。具體而言從產(chǎn)業(yè)端來說,這既包括需要對虛擬世界內(nèi)容構(gòu)建和服務(wù),也包括對底層基礎(chǔ)設(shè)施技術(shù)的進一步挖掘,游戲產(chǎn)業(yè)和互聯(lián)網(wǎng)科技行業(yè)目前是走在前列,在勾勒這個未來的世界。
Facebook、騰訊與英偉達等巨頭,在資本、技術(shù)和內(nèi)容方面具有天然的優(yōu)勢,無論是通過收購VRAR公司還是搞深度研發(fā),都在積極布局。Facebook不僅收購VR/AR企業(yè),也宣稱正在構(gòu)建極大、相互關(guān)聯(lián)的應(yīng)用,公司大部分的部門都將投入到元宇宙建設(shè)的愿景中。騰訊投資1.5億美元給“元宇宙”概念游戲公司Roblox,并且獨家代理Roblox在中國區(qū)的發(fā)行。
今年4月,游戲公司Epic Games獲得10億美元(65億人民幣)的融資,其宣稱將融資主要用來建設(shè)長期目標——元宇宙的實現(xiàn),而其旗下射擊游戲《堡壘之夜》也曾為美國嘻哈歌手Travis Scott舉辦了一場線上虛擬演唱會,吸引了超過1200萬名觀眾在線參加互動,現(xiàn)場火爆。而這也是一個初始的元宇宙功能形態(tài)的展示,效果還是很不錯的。
如果沒有元宇宙這個終極形態(tài)的數(shù)字世界,未來游戲與互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)還是各自為陣,獨立發(fā)展,成長出各種極其發(fā)達的平臺,但是也是跟一個個孤島一般,難以打破圈層建構(gòu)開放的生態(tài),因為商業(yè)利益分配的不均衡和考量,我們出入各種平臺仍需不同的ID,構(gòu)建不同的社交身份,連續(xù)性和沉浸式體驗處于割裂的狀態(tài)。
可能未來的游戲、VR產(chǎn)品會有極致的發(fā)展,很好的沉浸式體驗,但也只是僅僅限于游戲領(lǐng)域。對于其他行業(yè)領(lǐng)域來說,又得跳脫出來,沉入另外一種不太一致的感受。諸如我們在一個時間段中分別觀看小視頻和使用社交產(chǎn)品一般,完全是兩種不同的割裂感受。也可能一些平臺偶爾會因為商業(yè)利益有一些生態(tài)的聯(lián)合,但是相比于元宇宙來說還是遠遠不夠廣闊與開放。未來發(fā)達的虛擬數(shù)字世界分割為好幾個陣營形態(tài),需要我們來回切換,作為真實物理世界補充和延伸來發(fā)展。
在元宇宙平臺上,想想看,你喜歡的電影首映、演唱會等,由于地域、場館大小的限制,無法參與。但是沒有物理世界的限制,你可以參加任何你想?yún)⒓拥募瘯?,并且是VIP位置;你喜歡的各種集會,數(shù)字門票價格平攤變薄,而世界博物館的游覽、藝術(shù)品的拍賣與交易都可以深度參與。與人的交互不再停留在文字音視頻的社交,虛擬人格的實時互動與游戲娛樂,拉近了交互距離,地域、宗教、國籍、文化在虛擬人格中被隱飾。我們因為興趣和內(nèi)在而社交,這不就是我們對于社交產(chǎn)品的終極夢想嗎?
賽博朋克式的科幻世界的建立不是因為資源的枯竭和戰(zhàn)爭,而是因為技術(shù)層面的發(fā)達。在數(shù)字維度層面創(chuàng)造虛擬空間,比科幻世界描繪的還要科幻,而減少的人類活動讓綠水青山重返,喜歡深度參與虛擬世界的人在數(shù)字場域遨游,喜歡現(xiàn)實物理世界的人在野外漫游,這樣的未來讓人無限期待。
元宇宙描繪的未來很美好,目前所有的建設(shè)都是在拼湊元宇宙的未來,一切設(shè)想還是處于一個萌芽初始階段,對于其概念和形態(tài)都建立在科幻作品和技術(shù)形態(tài)的想象,而真實的樣貌我們都無法預(yù)見。元宇宙的概念太過于超前,哪怕是對于現(xiàn)實世界的孿生復(fù)制,都極其困難,何況元宇宙還需要對于現(xiàn)實世界的一些規(guī)則革新,勾勒新的虛擬社會、經(jīng)濟形態(tài),打破一些物理世界的窄門。元宇宙的“數(shù)字”瓦片,需要未來各個行業(yè)領(lǐng)域的“數(shù)字建筑師”參與,貢獻編程、創(chuàng)作與設(shè)計等價值,這其中會有一個你嗎?
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