鴻蒙生態(tài)游戲揭開進(jìn)階新篇章,25家游戲伙伴參加合作儀式

1月18日,鴻蒙千帆啟航儀式在深圳召開,華為宣布HarmonyOS NEXT鴻蒙星河版開發(fā)者預(yù)覽面向開發(fā)者開放申請,并公布鴻蒙生態(tài)最新進(jìn)展:鴻蒙生態(tài)設(shè)備數(shù)量僅歷時5個月即從7億增長至8億,千行百業(yè)實(shí)現(xiàn)萬物互聯(lián),將打開萬億級產(chǎn)業(yè)新藍(lán)海。游卡網(wǎng)絡(luò)、紫龍游戲、雷霆游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、中旭未來、游酷盛世和FUNPLUS等25家伙伴參加了鴻蒙生態(tài)游戲合作儀式,游卡網(wǎng)絡(luò)和紫龍游戲分享了《三國殺》和《鋼嵐》HarmonyOS適配歷程,同時,《鳴潮》《曙光防線》等18款游戲宣布啟動鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)。自去年9月份宣布HarmonyOS NEXT蓄勢待發(fā)、鴻蒙原生應(yīng)用全面啟動以來,累計已有60多家游戲伙伴加入鴻蒙生態(tài)合作,超過70款游戲已經(jīng)完成鴻蒙原生應(yīng)用開發(fā)。

華為互動媒體軍團(tuán)CEO、華為終端云服務(wù)互動媒體BU總裁吳昊提到:“HarmonyOS向下扎到根,全面突破操作系統(tǒng)內(nèi)核、AI大模型、AI框架和編譯器、編程語言等核心技術(shù),為生態(tài)建設(shè)打下堅實(shí)底座。在游戲領(lǐng)域,鴻蒙將持續(xù)賦能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,基于鴻蒙內(nèi)核打造原生流暢、原生智能和原生互聯(lián)等極致原生游戲體驗。鴻蒙生態(tài)需要每一位游戲伙伴的共同建設(shè),華為游戲中心將攜手伙伴持續(xù)深入技術(shù)應(yīng)用、精品內(nèi)容和商業(yè)化等方向的合作,加速生態(tài)繁榮、共贏游戲未來。”

隨著HarmonyOS的不斷發(fā)展和成熟,目前已面向開發(fā)者開放申請的鴻蒙星河版將為游戲精品化發(fā)展提供更多可能。顛覆式架構(gòu)創(chuàng)新,通過軟硬件高度垂直整合,水平一體化整合全場景設(shè)備,帶來原生流暢的體驗?;诜街垡?,不但優(yōu)化游戲畫面渲染,呈現(xiàn)出更豐富、細(xì)膩的畫面效果,還針對重載游戲進(jìn)行專門的調(diào)優(yōu),對軟硬件進(jìn)行系統(tǒng)級打通,全方位提升性能、降低功耗,為用戶帶來更絲滑的視覺享受、更低跟手的暢快體驗和更持久的游戲續(xù)航。如在《鋼嵐》中,自適應(yīng)分流渲染使得重載場景下減少手機(jī)發(fā)燙和卡頓;AI預(yù)測超分和智能多向插幀技術(shù)則以更小的功耗實(shí)現(xiàn)游戲平均幀率和分辨率的提升,為用戶帶來前所未有的游戲暢快體驗。

此外,鴻蒙分布式技術(shù)、AI下沉的能力和全場景多設(shè)備協(xié)同特性,一方面能為用戶帶來跨端聯(lián)動等原生互聯(lián)的游戲體驗,另一方面,在原生智能底座之上,結(jié)合盤古大模型的意圖框架,讓用戶更快速地獲取個性化游戲內(nèi)容,也幫助游戲開發(fā)者通過小藝建議等多樣化系統(tǒng)入口更精準(zhǔn)地觸達(dá)目標(biāo)用戶。

本次參加鴻蒙生態(tài)游戲合作儀式的25家伙伴包括:游卡網(wǎng)絡(luò)、紫龍游戲、雷霆游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、中旭未來、游酷盛世、FUNPLUS、邊鋒網(wǎng)絡(luò)、炎魂網(wǎng)絡(luò)、家鄉(xiāng)互動、拓維游戲、友誼時光、波克城市、蜂果游戲、云暢游戲、萬達(dá)院線游戲、極致游戲、金山世游、藍(lán)港在線、欣欣互動、網(wǎng)龍、閱文游戲、庫洛游戲、廣州天梯、Outfit7。截止到目前,鴻蒙原生游戲開發(fā)已覆蓋角色扮演、休閑益智、經(jīng)營策略和動作射擊等多個品類,更有《開心消消樂》《三國殺》《植物大戰(zhàn)僵尸》和《貪吃蛇大作戰(zhàn)》等國民IP陸續(xù)加入,持續(xù)豐富鴻蒙生態(tài)游戲品類和內(nèi)容。

滿天星光,終匯成璀璨星河。鴻蒙星河版預(yù)計在2024年Q2發(fā)布開發(fā)者Beta版,Q4發(fā)布面向消費(fèi)者的商用版本。在鴻蒙生態(tài)游戲建設(shè)的道路上,華為游戲中心與伙伴攜手同行,發(fā)揮軟硬協(xié)同的技術(shù)優(yōu)勢,助力游戲關(guān)鍵自研技術(shù)突破,促進(jìn)前沿技術(shù)與精品內(nèi)容相融合,滿足用戶日益升級的游戲內(nèi)容需求,挖掘鴻蒙全場景下的新機(jī)會,推動游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)健康發(fā)展。

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